«В геймдеве можно отстать от индустрии за месяц» — интервью с бренд-менеджером Евгением Васильевым

«В геймдеве можно отстать от индустрии за месяц» — интервью с бренд-менеджером Евгением ВасильевымЕвгений Васильев — универсальный специалист, который занимается продвижением игр и блокчейн-платформы The Abyss для геймеров и разработчиков. Основная цель проекта — конкурировать с таким лидером, как Steam.

Итак, каково это — продвигать новый продукт на основе технологии, которую понимает далеко не каждый, и как разобраться в криптовалюте, блокчейне и токенах?

Поговорим с Евгением о его обязанностях бренд-менеджера. «Самым интересным из текущих проектов является The Abyss, платформа цифровой дистрибуции на базе блокчейна.

Эта идея давно витала в воздухе, и некоторые геймдев-компании уже начинают внедрять ее в свои проекты. Мы создаем экосистему преимущественно для многопользовательских free-to-play игр с внутренней криптовалютой, где каждый игрок может зарабатывать, приглашая друзей, получая достижения и создавая игровой контент. Аналогичные преимущества доступны и для разработчиков: все игроки, переходящие на платформу через их игру, будут приносить им доход даже после ухода из этой игры. Много плюшек описано в white paper на сайте проекта.

Благодаря использованию смарт-контрактов — части технологии блокчейна — проведение транзакций станет быстрым и удобным для пользователей.»

Евгений также рассказывает о своем опыте работы до The Abyss: «Мои обязанности включали PR, подготовку рекламных кампаний, создание баннеров, лендингов и работу с партнерами и игровыми медиа. Сейчас же мы продвигаем не просто игру, а новую платформу на мировом рынке.»

На вопрос о негативном отношении людей к блокчейну в России Евгений отвечает: «Действительно, за последний год слово ‘блокчейн’ стало почти ругательным из-за многочисленных неудачных проектов.

Мы стремимся изменить этот негативный стереотип. Наша компания Destiny.Games уже 10 лет на рынке. Создатель The Abyss заинтересовался идеей ещё до хайпа вокруг криптовалюты и блокчейна. Он осознал потенциал новой платформы для видеоигр из-за упрощения процессов благодаря блокчейну.»

Евгений также делится мнением о различиях в реакции на ICO в разных странах: «В целом да, другие страны более положительно относятся к ICO.

Мы работаем с различными рынками: Китаем, Европой, Северной Америкой. Приходится быть активным круглосуточно из-за различий в часовых поясах.»

О работе с маркетингом из других стран Евгений говорит: «У нас есть маркетинговое агентство на аутсорсе с головным офисом в США.

Мы активно используем соцсети: Facebook*, Medium, Reddit и ориентируемся на сервисы популярные по всем странам.»

В заключение интервью Евгений дает рекомендации по чтению материалов для понимания блокчейна: «Существуют специализированные форумы о криптовалютах уже давно появившихся с биткоином. Telegram-каналы Addmeto предоставляют информацию о технологиях и мире крипты.»

Таким образом, Евгений Васильев является опытным специалистом в области продвижения игровых проектов на основе блокчейна и криптовалюты. Его команда активно работает над созданием инновационной платформы The Abyss с целью изменить отношение к этой технологии и предложить уникальные возможности как для геймеров, так и для разработчиков игр.

2 ответы на “«В геймдеве можно отстать от индустрии за месяц» — интервью с бренд-менеджером Евгением Васильевым”

  1. Продвижение игровой платформы через блокчейн — новый вызов для бренд-менеджера.

  2. Евгений Васильев является человеком, который активно продвигает игры и блокчейн-платформу The Abyss, стремясь конкурировать с таким гигантом, как Steam. Его работа в качестве бренд-менеджера включает в себя не только создание PR-кампаний и рекламы, но и разработку инновационной экосистемы на базе блокчейна для геймеров и разработчиков. Использование смарт-контрактов в проекте обеспечивает удобство и быстроту транзакций, делая платформу привлекательной как для пользователей, так и для разработчиков, открывая новые перспективы для игровой индустрии.

Обсуждение закрыто.